Produkt zum Begriff Programmierung:
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Häfele Bedienelement für Programmierung
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SPS-Programmierung mit ST (Schmitt, Karl)
SPS-Programmierung mit ST , Dieser Workshop bietet SPS-Programmierern die Grundlagen der Hochsprache «Strukturierter Text» nach IEC 61 131-3 anhand einfacher Beispiele aus der Praxis mit CODESYS. Auf Besonderheiten bei der SCL-Programmierung mit STEP 7 V5 und STEP 7 im TIA-Portal wird hingewiesen. Über den Onlineservice "InfoClick" finden Sie für Ihre Projekte, die Aufgaben und Übungen Vorlagen und Lösungen (Importdateien), Bibliotheken sowie Selbsttests. Sie können entscheiden, mit welcher der drei Entwicklungs umgebungen Sie die Hochsprache erlernen wollen - WAGO-I/O Pro (CoDeSys V2.3), CODESYS V3 oder e!COCKPIT. . Anweisungen, Berechnungen, Boolesche Operationen . Datentypen, Codierung . Kontrollstrukturen - Alternativen und Schleifen . Unterprogramme, Tasks . Anwenderdefinierte Datentypen, Aufzählungstypen, IEC-Operatoren . Funktionen, Funktionsbausteine, Bibliotheken und GRAFCET . Regelungen mit PID- und Fuzzy-Regler . Ethernetbasierende Automatisation, Einführung, Modbus, Netzwerkvariable, Beobachten und Steuern über einen Web-Browser . Einführung in die objektorientierte Programmierung . Aktualisierungen / Weitere Informationen über den Onlineservice "InfoClick". , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Auflage: 3., aktualisierte und erweiterte Auflage, Erscheinungsjahr: 201911, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: elektrotechnik##, Autoren: Schmitt, Karl, Edition: REV, Auflage: 20003, Auflage/Ausgabe: 3., aktualisierte und erweiterte Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 302, Abbildungen: zahlreiche Abbildungen, Fachschema: Embedded System~Mikrocontroller, Fachkategorie: Maschinenbau und Werkstoffe, Bildungszweck: für die Berufsbildung, Warengruppe: HC/Maschinenbau/Fertigungstechnik, Fachkategorie: Mess- und Automatisierungstechnik, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Vogel Business Media, Verlag: Vogel Business Media, Verlag: Vogel Communications Group GmbH & Co. KG, Länge: 242, Breite: 174, Höhe: 18, Gewicht: 734, Produktform: Kartoniert, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Vorgänger EAN: 9783834333698 9783834332516, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
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Einführung in die Programmierung mit Java
Die Studenten bekommen mit Einführung in die Programmierung die Java Kern-Konzepte zur Java-Programmierung von dem Java-Autoren vermittelt, wie es keinen zweiten erfahrenen in der Lehre dieser Programmiersprache gibt. Das Lehrbuch stellt dabei den objektorientierten Ansatz vor, wo Studenten grundlegende Kontrollstrukturen und Funktionen von Java schnell erarbeiten können. Das Buch umfasst zudem das volle Programmiermodell wie die Standardbibliotheken für Eingang, Grafik, Ton, und Bildverarbeitung. Somit deckt es die Vorlesung der Einführung in die Programmierung mit Java in der benötigten Breite ab und ist somit für alle einleitende Programmierkurse ideal. Es richtet sich aber auch wegen seiner vielen naturwissenschaftlichen Beispiele an die Naturwissenschaftler und Ingenieure, die die Programmierung mit Java mit der Mathematik, Biologie und weitere Wissenschaften oder Technik integrieren müssen. ÜBER DIE AUTOREN: Robert Sedgewick unterrichtet am Institut der Informatik der Universität von Princeton. Er ist der Autor einer weit verwendeten Reihe auf von Addison-Wesley Professional veröffentlichten Algorithmen. Kevin Wayne unterrichtet auch am Institut der Informatik an der Universität von Princeton. Seine Forschung konzentriert sich auf theoretische Informatik, besonders Optimierung und das Design, die Analyse, und die Durchführung von Computeralgorithmen. ÜBER DEN FACHLEKTOR: Michael Leuschel ist Professor für Informatik an der Universität Düsseldorf. Sein Forschungsgebiet umfasst automatische Programm-optimierung und -analyse, sowie formale Methoden zur Entwicklung kritischer Softwaresysteme.
Preis: 39.99 € | Versand*: 0 € -
Einführung in die Programmierung mit C++
Bjarne Stroustrup, Erfinder von C++, eine der weltweit am häufigsten verwendeten Programmiersprachen, gibt basierend auf seiner langjährigen Erfahrung in Softwareentwicklung und Lehre mit diesem didaktisch ausgefeilten Werk einen praxisnahen und problemorientierten Einstieg in die Programmierung mithilfe von C++. Im Gegensatz zu anderen Einführungen in die Programmierung deckt dieses Buch praxisorientierte Themen wie die Wartbarkeit von Code, das Testen und die professionelle Softwareentwicklung ab. Stroustrup bietet einen exzellenten Einstieg in die Standard Template Library (STL) von C++, welche eine große Anzahl von effizienten Algorithmen und Datenstrukturen zur Verfügung stellt. Viele konkrete Anwendungsbeispiele untermauern den innovativen Ansatz und gewähren dem Leser einen spannenden Einblick in Themen wie die Parserentwicklung oder die Programmierung von grafischen Benutzeroberflächen. Für jeden, der sich intensiv mit der Programmierung oder mit professioneller Softwareentwicklung auseinandersetzen will, führt kein Weg an diesem Buch vorbei. Keine Frage, es ist wohl das bedeutendste Werk zum Thema Programmierung überhaupt! AUS DEM INHALT Grundlagen der Programmierung anhand von C++ Funktionen, Objekte, Klassen, Operatoren Fehlerbehandlung Ein- und Ausgabestreams Grafikprogrammierung und grafische Benutzerschnittstellen Zeiger, Arrays und Freispeicherverwaltung Templates, Container und Iteratoren Ressourcenbehandlung Die STL (Standard Template Library) Textmanipulation und numerische Algorithmen Programmierung eingebetteter Systeme Testen Vergleich C++ gegenüber der Programmiersprache C ÜBER DEN AUTOR BJARNE STROUSTRUP ist der Designer und Erfinder von C++ sowie Autor des Standardwerkes Die C++-Programmiersprache. Er ist Professor für Informatik an der Texas A&M University, Mitglied der U.S. National Academy of Engineering und ein Mitarbeiter von AT&T. Er ist Gründungsmitglied des ISO C++- Standardkomitees. Fachlektor MICHAEL LEUSCHEL ist Professor für Informatik an der Universität Düsseldorf. Sein Forschungsgebiet umfasst automatische Programmoptimierung und -analyse sowie formale Methoden zur Entwicklung kritischer Softwaresysteme. AUF DER COMPANION WEBSITE Für Dozenten Alle Abbildungen aus dem Buch Für Studenten Lokalisierte Beispielsammlung Weiterführende Links und Informationen
Preis: 55.99 € | Versand*: 0 €
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Was ist ein Skript Programmierung?
Ein Skript ist ein Textdokument, das eine Abfolge von Befehlen oder Anweisungen enthält, die von einem Computer oder einer Software ausgeführt werden können. Die Skript Programmierung bezieht sich auf die Erstellung und Ausführung solcher Skripte, um bestimmte Aufgaben oder Prozesse zu automatisieren. Skripte werden häufig verwendet, um wiederkehrende oder komplexe Aufgaben zu vereinfachen, indem sie eine Reihe von Befehlen in einer bestimmten Reihenfolge ausführen. Skript Programmierung kann in verschiedenen Programmiersprachen wie Python, JavaScript, Bash oder PowerShell erfolgen. Durch die Verwendung von Skripten können Entwickler Zeit sparen und die Effizienz ihrer Arbeitsabläufe verbessern.
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Welche Entwicklungsumgebung eignet sich am besten für die Programmierung von mobilen Anwendungen?
Die Entwicklungsumgebung Android Studio eignet sich am besten für die Programmierung von Android-Apps. Für iOS-Apps ist Xcode die bevorzugte Entwicklungsumgebung. Alternativ können plattformübergreifende Lösungen wie React Native oder Flutter verwendet werden.
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Welche Vorteile bietet die serverseitige Programmierung im Vergleich zur clientseitigen Programmierung?
Serverseitige Programmierung bietet bessere Sicherheit, da sensible Daten auf dem Server verarbeitet werden. Sie ermöglicht eine bessere Skalierbarkeit, da die Serverressourcen effizienter genutzt werden können. Zudem ermöglicht sie die zentrale Verwaltung von Daten und Funktionen, was die Wartung und Aktualisierung erleichtert.
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Was sind die Vorteile von serverseitiger Programmierung im Vergleich zur clientseitigen Programmierung?
Die serverseitige Programmierung bietet eine höhere Sicherheit, da sensible Daten auf dem Server verarbeitet werden. Zudem ermöglicht sie eine bessere Skalierbarkeit, da die Serverressourcen flexibler genutzt werden können. Außerdem führt serverseitige Programmierung zu einer besseren Performance, da die Verarbeitung auf leistungsstarken Servern erfolgt.
Ähnliche Suchbegriffe für Programmierung:
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Antonopoulos, Andreas M.: Bitcoin - Grundlagen und Programmierung
Bitcoin - Grundlagen und Programmierung , Bestseller in 3. Auflage: Die verständliche technische Einführung für Entwickler und Interessierte Andreas M. Antonopoulos ist einer der weltweit führenden Bitcoin- und Open-Blockchain-Experten. Die Grundlagen von Blockchain und Bitcoin inklusive des dezentralen Bitcoin-Netzwerks, der Peer-to-Peer-Architektur, des Transaktionslebenszyklus und der Sicherheitsverfahren umfassend erklärt. Deckt neue Entwicklungen wie Taproot, Tapscript, Schnorr-Signaturen und das Lightning Netzwerk ab und bietet wertvolles Know-how für die Developer-Praxis. Der Bestseller in dritter Auflage ist Ihr Wegweiser durch die zunächst komplex wirkende Welt von Bitcoin. Es vermittelt Ihnen das Wissen, das Sie benötigen, um aktiv am Internet des Geldes teilzuhaben. Ganz gleich, ob Sie die nächste Killer-App entwickeln, in ein Start-up investieren oder einfach nur neugierig auf die Technologie sind. Die dritte Auflage beinhaltet: Eine Einführung in Bitcoin und die zugrunde liegende Blockchain für technisch weniger versierte Nutzer, Investoren und Führungskräfte Eine Erklärung der technischen Grundlagen von Bitcoin und der Kryptowährung für Entwickler, Engineers, Software- und Systemarchitekten Details des dezentralen Bitcoin-Netzwerks, der Peer-to-Peer-Architektur, des Transaktionslebenszyklus und der Sicherheitsverfahren Neue Entwicklungen, einen Einblick in Bitcoin-Anwendungen sowie Anleitungen, wie die Bausteine dieser Plattform zu leistungsstarken Tools kombiniert werden können , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 39.90 € | Versand*: 0 € -
Shell-Programmierung (Sommer, Frank~Kania, Stefan~Wolf, Jürgen)
Shell-Programmierung , Dieses umfassende Handbuch bietet alles, was Sie zur Shell-Programmierung wissen müssen. Behandelt werden: Variablen, Parameter und Argumente, Kontrollstrukturen, Terminal-Eingabe und -Ausgabe, Funktionen, Signale, Scripts und Prozesse, reguläre Ausdrücke, Fehlersuche und Debugging. Weiter geht's mit den wertvollen Helfern grep, sed und awk. Eine umfangreiche Linux-UNIX-Referenz bietet alle grundlegenden Kommandos in übersichtlicher Form. Das komplette Werk enthält zahlreiche Praxisbeispiele, ist modular zu lesen und hervorragend als Nachschlagewerk geeignet. Die aktuelle Auflage wurde erweitert und beschreibt nun auch die zsh: Damit eignet sich das Buch bestens für die Linux-Praxis! Aus dem Inhalt: Variablen, Parameter und Argumente Kontrollstrukturen, Terminal-Eingabe und -Ausgabe Funktionen und Signale Fehlersuche und Debugging Reguläre Ausdrücke und grep Der Stream-Editor sed awk-Programmierung GUIs mit zenity Auswertung von Messdaten mit gnuplot Für die Praxis Linux/UNIX-Kommandoreferenz Shellbefehle und Builtins Beispiele zur Systemadministration, Backup und CGI-Scripts Übungsaufgaben und Lösungen Die Fachpresse zur Vorauflage: IT Administrator: »Scripting ist kein Hexenwerk und erleichtert das Leben eines IT-Profis deutlich. Wie sich dies unter Linux und UNIX bewerkstelligen lässt, zeigen Kania und Wolf eindrücklich und Schritt für Schritt in ihrem Buch.« , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: 7. Auflage, Erscheinungsjahr: 20220609, Produktform: Leinen, Titel der Reihe: Rheinwerk Computing##, Autoren: Sommer, Frank~Kania, Stefan~Wolf, Jürgen, Edition: REV, Auflage: 22007, Auflage/Ausgabe: 7. Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 868, Themenüberschrift: COMPUTERS / System Administration / Linux & UNIX Administration, Keyword: Terminal; grep; awk; sed; Programmieren; Entwickeln; Reguläre Ausdrücke regular expressions; Ubuntu; Arch Gentoo; Shell-Scripting; Kommandozeile; Scripte Skripte; Hand-Buch lernen Wissen Tipps Kurse Grundlagen Tutorials Workshops; LPIC; Automatisierung; Bash; Linux; UNIX, Fachschema: Betriebssystem (EDV)~Operating System~EDV / Theorie / Allgemeines~Informatik~Linux / Programmierung~Programmiersprachen~Shell (EDV)~Unix / Programmierung~Betriebssystem (EDV) / Linux~Linux~Unix / Linux, Fachkategorie: Systemadministration, Sprache: Deutsch, Fachkategorie: Linux, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH, Verlag: Rheinwerk Verlag GmbH, Breite: 181, Höhe: 54, Gewicht: 1722, Produktform: Gebunden, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin, Vorgänger: 2674210, Vorgänger EAN: 9783836263467 9783836240871 9783836223102 9783836216500 9783836211574, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0080, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 53783
Preis: 44.90 € | Versand*: 0 € -
Wolf, Jürgen: Systemnahe Programmierung mit C und Linux
Systemnahe Programmierung mit C und Linux , Alles zur systemnahen Anwendungsprogrammierung: von den E/A-Funktionen, dem Zugriff auf Systeminformationen über Prozesse, Signale, Interprozesskommunikation und Threads bis hin zu Netzwerkprogrammierung, Datenbanken und GUIs. Für alle, die topaktuelle Programme schreiben wollen und alte Software warten oder portieren müssen. Alle Beispiele sind auch auf dem Raspberry Pi ausführbar. Solide C- und Linux-Kenntnisse werden vorausgesetzt. Aus dem Inhalt: E/A-Funktionen Attribute von Dateien und Verzeichnissen Zugriff auf Systeminformationen Devices - eine einfache Verbindung zur Hardware System- und Benutzerdateien Dämonen, Zombies und Prozesse Signale IPC - Interprozesskommunikation Threads Netzwerkprogrammierung Datenbanken (MySQL, PostgreSQL) GUIs mit GTK+ Werkzeuge für Programmierer , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
Preis: 59.90 € | Versand*: 0 € -
ISSE Unterputz-Modul LCN-UPP mit Erw. Programmierung
LCN-UPP Universal-Schalt und Dimmmodul für die Unterputzdose Beschreibung: Das LCN-UPP Unterputz Modul ist ein Sensor-Aktor Modul des LCN Bussystems. Es verfügt über zwei schalt- bzw. dimmbare elektronische Ausgänge 230V. Zwei weitere Ausgänge sind simuliert und nicht nach außen geführt. Weiterhin verfügt das LCN-UPP über T- und I-Anschlüsse zur Aufnahme weiterer LCN Sensoren und Aktoren. Das interne Betriebsprogramm kann mittels der LCN Systemsoftware LCN-PRO frei parametriert werden. Installiert wird das LCN-UPP dezentral in tiefen Schalter-, Verteiler- oder Elektronikdosen. Anwendungsgebiete: Hochwertige Lichtsteuerungen auf Theater-Niveau, auf-wändige Lichteffekte realisierbar, vom Tageslicht abhängige Lichtregelungsteuerung von Beschattungen und Wintergarten Einzelraumregelung:Kühlung, Heizung, Lüftung Zugangskontrolle mit IR-Fernsteuerung und Transponder Automatiksteuerungen mit vielen Zeitgebern und Verknüpfungen Tableauanlagen mit 4 Stati/LED und hierarchischen Verknüpfungen - Install.Baumaterial Schaltermat/Geb.Steu KNX - ISSE Unterputz-Modul LCN-UPP mit Erw. Programmierung
Preis: 284.78 € | Versand*: 0.00 €
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Was ist der Unterschied zwischen Syntax und Semantik in Bezug auf die Programmierung?
Syntax bezieht sich auf die Struktur und Grammatik eines Programmcodes, während Semantik die Bedeutung und Funktionalität des Codes beschreibt. Syntaxfehler treten auf, wenn die Regeln der Programmiersprache nicht eingehalten werden, während Semantikfehler auftreten, wenn der Code nicht die beabsichtigte Funktionalität hat. Insgesamt bezieht sich Syntax auf die Form des Codes, während Semantik auf die Bedeutung hinter dem Code.
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Wie unterscheidet sich die objektorientierte Programmierung von der prozeduralen Programmierung und welche Vorteile bietet sie in Bezug auf Wartbarkeit, Wiederverwendbarkeit und Erweiterbarkeit von Code?
Die objektorientierte Programmierung (OOP) ermöglicht die Modellierung von Daten und Funktionen als Objekte, die miteinander interagieren. Im Gegensatz dazu basiert die prozedurale Programmierung auf der Abfolge von Anweisungen, die auf Daten angewendet werden. OOP bietet den Vorteil der Wartbarkeit, da Änderungen an einem Objekt nur dessen interne Implementierung betreffen und nicht die gesamte Anwendung. Zudem ermöglicht OOP die Wiederverwendbarkeit von Code durch die Verwendung von Klassen und Vererbung, was die Entwicklung effizienter macht. Schließlich erleichtert OOP die Erweiterbarkeit von Code, da neue Klassen und Objekte hinzugefügt werden können, ohne bestehenden Code zu beeinträchtigen.
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Wie funktioniert die Programmierung mit Greenfoot?
Greenfoot ist eine Entwicklungsumgebung für die Programmierung von interaktiven Spielen und Simulationen. Es basiert auf der Programmiersprache Java und verwendet eine visuelle Benutzeroberfläche, die es Benutzern ermöglicht, Objekte zu erstellen und zu manipulieren. Die Programmierung erfolgt durch das Schreiben von Java-Code, der mit den erstellten Objekten interagiert. Greenfoot bietet auch eine Vielzahl von Funktionen und Bibliotheken, um die Entwicklung von Spielen zu erleichtern.
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Wie lautet das Umschulungsprogramm für Programmierung?
Es gibt verschiedene Umschulungsprogramme für Programmierung, die je nach Land und Institution variieren können. In der Regel umfassen diese Programme eine Kombination aus theoretischem Unterricht und praktischer Erfahrung, um den Teilnehmern die erforderlichen Kenntnisse und Fähigkeiten in Programmierung zu vermitteln. Die Dauer der Umschulung kann je nach Programm und individuellem Lernfortschritt variieren.
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